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移动应用UI设计

来源: 互联网 作者:匿名 发表日期: 2012-6-18 10:29:58 阅读次数: 3240 查看权限: 普通文章

有数据表明,如果界面某项功能在视觉上最明显,那也将提高用户使用的机率,而从主界面点击超过三次才能***作的功能被使用机率则非常低。

设备硬件为取代其他终端产品和实现新颖的功能提供了技术基础,用户与设备之间的交互方式不仅局限受触摸屏,语音和拍摄在2011年的移动应用中发挥了巨大的作用,促成微信和Instagram等热门产品。
语聊可能是今年最火的功能,音频让用户沟通更为方便,在此基础之上还能衍生出更丰富的语音交互方式,比如语音表情等等。
语音输入是语音识别的基础应用,有望广泛实现在手机的输入法中。

摄像头的潜力同样让人兴奋,除了拍照和拍视频还有很多料想不到的功能,比如类似于kinect的***作,在屏幕上方移动手掌可以***作手机。
裸眼3D利用前置摄像头探测用户和设备的相对位置,在屏幕上显示立体化的图形,不需要戴眼镜可以看到3D的效果,这项技术可能优先使用在游戏中。
摄像头还可以捕捉眼球的位置移动,取代触摸屏***作,计算出用户的视觉注意力在屏幕哪部分区域,页面可以随着眼球的移动,当眼球的注意力集中在某个图标上2秒钟可以触发点击***作。

以N9为代表,滑动手势取代Home键,滑动***作将非常频繁地出现在触摸屏***作中,设计中使用滑动手势取代点击有诸多优点,比如避免点击区域导致的误***作问题、***作流畅和隐藏控件等。

随着手机性能的提升,系统和应用程序中的动效越来越丰富,其丰富的视觉细节对于交互设计有着诸多的辅助作用,有效保证富交互的实现效果,应用形式有转场、控件交互、***作效果和提供反馈等。

当界面结构比较复杂,类似Pad的侧边栏有助于减少界面的层级关系,充分利用显示空间,或者让目录型数据便于***作。

移动设备的屏幕越来越大,但还是要减少不必要视觉元素干扰用户,特别是对于浏览类产品,更注重扩大主体显示区域。

近距离交互是个人杜撰出来的词汇,意指实现近距离的设备与设备之间的交互,移动设备中数据可以像物品一样被随时随地的交换,包括用户的身份信息。

 

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